01
다니엘이 무척 슬퍼요. 간식거리를 떨어뜨렸거든요.
02
다니엘은 아직 배가 고파요. 스낵 매점에서 간식을 더 먹고 싶어요.
03
다니엘이 간식을 살 수 있게 스낵 매점을 조립하세요.
04 -BI
05
과제를 드릴게요. 다니엘에게 간식을 서빙하기 위한 프로그램을 만드세요.
06
![U2L4_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6f8dc7461d55c620/5eeb6ec11a71e7250320109f/U2L4_img_step_7.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
프로그램을 만드세요. 다니엘이 파란색 간식 표를 보여주면 간식이 서빙되도록 해야 해요.
07
![U2L4_img_step_8.gif](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta8bcfd32a5230bca/5f0576390fdfc3761547dbcd/U2L4_img_step_8.gif?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
프로그램을 테스트하세요. 다니엘의 파란색 표를 컬러 센서 앞에 갖다대세요.
08
스낵 매점이 개선되도록 프로그램을 수정하세요.
09
![U2L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6d463ff05098322d/5eeb6ea2146cc4629e1ad4bf/U2L4_inspiration_img_1.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt6d463ff05098322d/5eeb6ea2146cc4629e1ad4bf/U2L4_inspiration_img_1.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta4ca44408903ef05/5eeb6ea47253820a4364dde2/U2L4_inspiration_img_2.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U2L4_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt13ee870d179960e9/5eeb6ea41a71e7250320109d/U2L4_inspiration_img_3.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
다니엘을 위해 스낵 매점을 업그레이드하세요. 전과 같이 간식에 손이 닿을 수 있어야 해요.