01
팀원들이 도움을 청하고 있어요. 발명 실험실로 가보아요!
02
이전에 어떤 것을 디자인했었나요?
03
이것을 사용해보기로 해요!
04
05
과제를 드릴게요. 모델을 회전하게 할 프로그램을 만드세요.
06
프로그램을 작성하세요. 모델을 회전하게 해야 해요.
![U2L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta00bd37b43468d71/5eeb6dc1146cc4629e1ad4a7/U2L2_img_step_7.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
07
프로그램을 테스트하세요.
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
08
엔지니어링 노트북의 과제를 살펴보세요.
모델을 다시 디자인하거나 프로그램을 수정하려면 어떻게 해야 할까요?
![U2L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltf22f0cfad692bc6f/5eeb6ddf1f2ce66076804b71/U2L2_img_step_8.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
09
이제 이 디자인을 팀원들에게 전달하세요!
엔지니어링 노트북에 아이디어를 기록하고, 함께 공유하고, 다음 과제에 대해 알아보아요.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)