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마리아가 해변에 있어요. 방금 거북이가 물로 들어가는 걸 봤어요.
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마리아도 물속으로 들어가 거북이를 찾아가보고 싶은데 어쩌죠?
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잠수함을 조립하세요. 마리아가 거북이를 찾아갈 수 있게 해줄 거예요.
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과제를 드릴게요. 프로그램을 만드세요. 프로그램이 잠수함을 움직일 수 있어야 해요.
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![U1L5_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt142079b328ba85e7/5eeb6bc47bcaf625d820ea22/U1L5_img_step_7.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
프로그램을 만드세요. 프로그램이 잠수함을 움직일 수 있어야 해요.
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![U1L5_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt226c1252a3f1d557/5eeb6bdc43f6b42a02432667/U1L5_img_step_8.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
프로그램을 실행해보세요.
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![U1L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1188e4ebb8c4668f/5eeb6c046aaf2924fd2311e4/U1L5_inspiration_img_1.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1188e4ebb8c4668f/5eeb6c046aaf2924fd2311e4/U1L5_inspiration_img_1.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte4d62dbc66505654/5eeb6c0518cea32a006fbf4f/U1L5_inspiration_img_2.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U1L5_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd46a033f9ceabdae/5eeb6c066b547b2c37e3abc1/U1L5_inspiration_img_3.png?locale=ko-kr&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
마리아의 다음 번 여행을 위해 잠수함을 수정하세요.