MINDSTORMS EV3 grunnsett
CIM
Dette skal elevene lære
I dette emnet styrker elevene sine designtekniske ferdigheter og kodingsferdigheter ved å løse omfattende virkelige problemer knyttet til datastyrte maskiner. Elevene kommer til å integrere flere fagferdigheter ettersom de analyserer store globale utfordringer, utdyper om kvalitative og kvantitative kriterier og begrensninger, og bryter ned store problemer i mindre problemer. De utvikler og bruker også en rekke testtilfeller for å verifisere at løsningen fungerer i henhold til designspesifikasjonene. Elevene får styrket kommunikasjonsferdighetene sine når de presenterer informasjon, resultater og understøttende bevis, på en tydelig, konsis og logisk måte.
9.-12. trinn
STEAM, Koding, Informatikk, Teknikk, Maker, Robotikk, Naturfag