Buet bevegelse
Bruk Kjør med styring-ikonet til å styre kjørebasen.

Test den
Bygg programmet på nytt og last ned og kjør deretter testen.
Hint
Bruk Hjul-tipsene til å forstå forholdet mellom motor- og kjørebaserotasjon.
Elever antar ofte at en 90-graders motorsving er det samme som en 90-graders kjørebasesving.
Vær oppmerksom på at distansen mellom drivhjulene påvirker svingradiusen.

Programsammendrag
Start
Flytt styring – Grader [685], Styring [100]
Vent – Tid [1 sek]
Flytt styring – Grader [1380], Styring [50]
Vent – Tid [1 sek]
Flytt styring – Rotasjoner [2], Styring [25]
Endre den
Nå er det din tur! Legg til tre nye Kjør med styring-ikoner i programmet, slik at kjørebasen returnerer til startposisjonen.

Hva er neste trinn?

Lærerstøtte
Elevene kommer til å:
Bruk Kjør med styring-ikonet til å styre kjørebasen.
LEGO® MINDSTORMS® EV3 Grundset
EV3 Lab eller EV3 Programmering