Flytte et objekt
Programmer kjørebasen slik at den flytter og slipper opp kuben.
Bygg den
Bygg Kjørebase-modellen, Middels motor-modulen og Kuben.
Test den
Bygg programmet på nytt og last ned og kjør deretter testen. Kontroller at Middels motor-modulen er vertikal før du starter.
Hint
Modellen kan tilbakestilles manuelt ved å løfte Middels motor-modulen for hånd.
Programsammendrag
Start
Middels motor – Grader [100], Styrke [-30]
Flytt tank – Grader [360], Styrke B [-50], Styrke C [0]
Middels motor – Grader [100], Styrke [30]
Endre den
Nå er det din tur! Endre programmet til å flytte objekter med ulike former og størrelser.
Ingen prøveprogrammer er tilgjengelig, da programmer som opprettes av elever varierer.
Hint
Bruk objekter av ulike høyder og la elevene eksperimentere med å kontrollere Middels motor-modulen.
Hva er neste trinn?
Lærerstøtte
Elevene kommer til å:
Programmer kjørebasen slik at den flytter og slipper opp kuben.
LEGO® MINDSTORMS® EV3 Grundset
EV3 Lab eller EV3 Programmering