MINDSTORMS EV3 grunnsett

Flytte et objekt

Programmer kjørebasen slik at den flytter og slipper opp kuben. 

0–30 min.
Nybegynner
6.–8. trinn
move-object-connect

Bygg den

Bygg Kjørebase-modellen, Middels motor-modulen og Kuben.

ev3-robot-driving-base
medium-motor-module
cuboid-bi

Test den

Bygg programmet på nytt og last ned og kjør deretter testen. Kontroller at Middels motor-modulen er vertikal før du starter.

Hint
Modellen kan tilbakestilles manuelt ved å løfte Middels motor-modulen for hånd.

move-object

Programsammendrag

Start
Middels motor – Grader [100], Styrke [-30]
Flytt tank – Grader [360], Styrke B [-50], Styrke C [0]
Middels motor – Grader [100], Styrke [30]

Endre den

Nå er det din tur! Endre programmet til å flytte objekter med ulike former og størrelser.

Ingen prøveprogrammer er tilgjengelig, da programmer som opprettes av elever varierer.

Hint
Bruk objekter av ulike høyder og la elevene eksperimentere med å kontrollere Middels motor-modulen.

Hva er neste trinn?

ModifyIt_0

Lærerstøtte

Elevene kommer til å:
Programmer kjørebasen slik at den flytter og slipper opp kuben. 

LEGO® MINDSTORMS® EV3 Grundset
EV3 Lab eller EV3 Programmering

CookiesLegal NoticePrivacy Policy

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.