Skip navigation
    • LEKSJONSPLANER
    LEKSJONSPLANER
    ARROW_LEFTARROW_LEFTTilbake til leksjonsplaner
    SPIKE™ Essential

    Opplæringsaktiviteter

    GRADUATE1-4 Klasse
    s
    t
    e
    a
    m
    Naturfag: 1. Teknologi: 5. Maskinteknikk: 3. Kunstfag: 1. Matematikk: 1.
    STEAM, Informatikk, Koding

    Leksjoner

    Opplæringsaktiviteter (leksjon 1)

    Motoren

    SPIKE™ Essential

    Finn ut hvordan du får motoren til å svinge.

    STEAM, Informatikk, Koding
    0–30 min.
    Nybegynner
    1-4 Klasse
    Opplæringsaktiviteter (leksjon 2)

    Lyset

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatikk, Koding
    0–30 min.
    Nybegynner
    1-4 Klasse
    Opplæringsaktiviteter (leksjon 3)

    Fargesensoren

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatikk, Koding
    0–30 min.
    Nybegynner
    1-4 Klasse
    Opplæringsaktiviteter (leksjon 4)

    Innebygd gyrosensor

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatikk, Koding
    0–30 min.
    Nybegynner
    1-4 Klasse
    Opplæringsaktiviteter (leksjon 5)

    Ordblokker

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatikk, Koding
    0–30 min.
    Nybegynner
    1-4 Klasse
    CookiesLegal NoticePrivacy Policy

    LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2025 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.