Hva skjer her?

Noen ganger har du bare et par ledetråder som hjelper deg med å finne en løsning.
Hva må du gjøre før du finner en løsning på et problem?
Møt Kiki.

Kiki har et spennende liv, men hun havner ofte i merkelige situasjoner!
Hva er Kikis problem?

- Les historien i kommentarboksen.
- Kjør dette programmet og start historie nummer 1.
- Plasser Kiki foran hver av de fargede klossene.
Du hører tre lyder som skaper en historie. Lytt nøye og la fantasien avgjøre hva problemet er.
Et eksempel på problemet i historie nummer 1 kan være at Kiki er festet i bånd, og at hun kan skade seg hvis eieren ikke er oppmerksom på dette.
Her er en annen historie.

- Kjør historie nummer 2.
- Lag en liste over alle de mulige problemene Kiki kan oppleve i historien, basert på disse nye lydene.
Sammenlign listene med en annen gruppe.
Hva er historien din?

Endre lydene på nytt. Denne gangen skal du velge dine egne lyder, så vær kreativ!
Lag en liste over mulige problemer Kiki kan oppleve i den nye historien, og be en annen gruppe om å gjøre det samme.
Sammenlign listene. Tenkte dere de samme scenarioene?
Hvordan gikk det?

Tenk på det du fikk til og det du kunne gjort bedre.
Gratulerer! Du har tatt det første trinnet for å bli et toppmedlem av Oppfinnergjengen.