Det er tid for automatisering!
![student-01](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc806c08b42ab91bb/6107e9f5be3cec3a86c10c80/student-01.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Uææh! Det er et drøss av pakker som må leveres til riktig sted ... og raskt.
Hvordan kan du gjøre forsendelsesprosessen raskere?
Utform en automatisert hjelper.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2386a79b4f197fd4/6107f19df0c97e39497d99b4/student-02.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Du må utforme, bygge og programmere en fabrikkrobot som kan identifisere og sende riktig pakke basert på farge. Men først trenger du noen pakker.
Hold en idédugnad.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt3fcf9d6fcc555541/6107ea80f0c97e39497d9978/student-03.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Utvikle minst tre ting som den automatiserte hjelperen må gjøre.
Tenk på:
- måtene roboten kan registrere ulike posisjoner på
- måtene robotene kan sortere fargede pakker på
Andre mulige handlinger kan være:
- Trygt avvise en feil pakke
- Informere hvis ingen eske registreres
- Kommunisere at den «venter på en ordre»
Se på byggeinstruksjonssiden for inspirasjon.
![BI_14_KB_s2](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt63409eb8f316d1b8/5ec929ffa320cd4409ce1e20/bi_14_kb_s2.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Nå er det tid for å bygge.
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltfc593e253488e846/6107f2c5f57b2f35921c35fc/student-04.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Velg den beste ideen og sett i gang å bygg! Lag prototypen med LEGO klosser.
Gjør den realistisk!
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltcb9bc6e05051c6ab/6107eac90d73bb3ec5da97a9/student-05.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Nå programmerer du handlingene til roboten.
Bruk pseudokode til å veilede deg gjennom kodingen av alt det fabrikkroboten må gjøre.
Sørg for å dokumentere feilene og hvordan du løste dem.
Programmer én handling om gangen, deretter sørger du for at den fungerer før du fortsetter til neste.
Det er greit å gjenbruke programmer fra tidligere prosjekter.
Gi en omvisning på fabrikken.
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt0903dc22a1983a15/6107eae7ec664136d52391cd/student-06.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Presenter din automatiserte hjelper til potensielle investorer, og beskriv hvorfor det er en fantastisk investeringsmulighet.
Hvordan gikk det?
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Er du fornøyd med arbeidet ditt? Er det noe du kunne ha gjort bedre?
Gratulerer! Bedriften er nå i gode hender!