Ta deg tid til å besvare disse spørsmålene.

video-thumb-01

For et objekt som bremser ned, som et skateboard eller en curlingstein:

  • Hvordan ser grafen som viser avstand over tid, ut?
  • Hvordan ser grafen som viser hastighet over tid, ut?
  • Hvordan ser grafen som viser kinetisk energi over tid, ut?

Bygg en gatecurlingstein!

45678_Science_40.png
  • Fullført! Jeg har bygget gatecurlingsteinen eller kjøretøyet med frihjul, eller kall det hva du vil!

Øv på skyvet ditt.

45678_Science_34.png
  • Jeg har en start- og et mål.
  • Jeg kan skyve curlingsteinen mot målet og plotte en graf.
SPIKE Prime Science Aim for It - Step03 - nb-no

Oppnå en innledende hastighet.

Student-04.png

Jeg har endret programmet mitt for å oppnå en innledende grafhastighet.
Jeg har prøvd et nytt skyv på curlingsteinen min, og jeg kan plotte en omtrentlig innledende hastighet.

Finn den innledende kinetiske energien.

Student-05.png
  • Programmet mitt beregner og viser den kinetiske energien i begynnelsen av skyvet mitt.

m = 305 g

La oss spille et spill!

45678_Science_32.png
  • Jeg har forberedt lekebanen.
  • Jeg har prøvd å treffe midten av målet 3 ganger.
    Jeg har målt avstanden mellom målet og stedet der steinen stoppet.

Hva fikk du til?

Kyle-Kate-Reflect.png
  • Jeg kan besvare disse spørsmålene:
    • Hvordan vil du oppsummere eksperimentet ditt?
    • Hva har du lært?

Det ser bra ut!