01

U1L4_Engage.png

Daniel bor rett over gaten for Sofie. Hva kan han bygge for å sende meldinger til henne?

02

Explore_Daniel.png

Finn noen på den andre siden av rommet.
Prøv å sende en melding.
Men ikke snakk!

03

Explore_Daniel.png

Hva om de ikke er i rommet?
Hva kan du gjøre da?

04

Explore_Daniel.png

Hvordan bruker folk lys til å sende meldinger?

05

Explore_Daniel.png

Diskuter problemet til Daniel.
Finn ulike måter å bruke lyset som en kode for meldinger.

06

Explore_Daniel.png

Skriv dem ned.
(For eksempel: ett blink = ja, to blink = nei, tre blink = jeg vet ikke.)

07

45345_Science_U1_L3_App_Overlay.png

Design en enhet som sender meldinger ved hjelp av blinkende lys.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Programmer enheten til å sende meldinger.
Bruk lyskodene du planla.

09

Explain_Daniel.png

Forklar:
Hva er designideen din?
Hvordan hjelper enheten din deg med å sende meldinger over lang avstand?

10

Explain_Daniel.png

Forklar:
Hva var det vanskeligste med å løse problemet?
Fungerte designet ditt? Endret du det?

11

Explain_Daniel.png

Forklar:
Hva slags kodemelding laget du?

12

Elaborate_Daniel-Leo.png

Planlegg ulike måter å bruke lyd som kode for meldinger.

13

Elaborate_Daniel-Leo.png

Skriv dem ned.
(For eksempel: lyden av klappende hender = glad, lyden av hundebjeff = jeg har lyst til å leke.)

14

Elaborate_Daniel-Leo.png

Design en enhet som lager lyder.
Deretter bygger du den.

15

Elaborate_Daniel-Leo.png

Programmer den til å bruke lyder for å sende kodemeldinger.

16

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbet!