SPIKE™ Essential
Fantastisk fornøyelsespark
Dette emnet introduserer elevene for ferdigheter i ingeniørdesign. De lærer om trinnene som er involvert i å definere et problem, løsninger for idédugnad og testing og finjustering av prototyper for å forbedre ideene sine. De lærer observasjonsferdigheter ved å samle inn informasjon om et problem og endre en løsning for å oppfylle andre sine behov.
Elevene hjelper en historiefigur ved å gjenfortelle om opplevelsene ved bruk av relevante fakta og beskrivende detaljer. Dette hjelper dem med å utvikle sine ferdigheter i samarbeidssamtaler.
1-4 Klasse
Hybrid
STEAM, Teknikk