U2_web_header.png
SPIKE™ Essential

Fantastisk fornøyelsespark

Dette emnet introduserer elevene for ferdigheter i ingeniørdesign. De lærer om trinnene som er involvert i å definere et problem, løsninger for idédugnad og testing og finjustering av prototyper for å forbedre ideene sine. De lærer observasjonsferdigheter ved å samle inn informasjon om et problem og endre en løsning for å oppfylle andre sine behov.

Elevene hjelper en historiefigur ved å gjenfortelle om opplevelsene ved bruk av relevante fakta og beskrivende detaljer. Dette hjelper dem med å utvikle sine ferdigheter i samarbeidssamtaler.

1–2 år
Naturfag: 1. Teknologi: 4. Maskinteknikk: 5. Kunstfag: 3. Matematikk: 1.
Hybrid
STEAM, Teknikk

Leksjoner

CookiesLegal NoticePrivacy Policy

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2024 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.