01
Daniel finner en mørk hule.
02
Daniel ønsker å finne ut hva som finnes i hulen. Det er for mørkt til å se i hulen.
03
Bygg hulebilen. Den vil bidra til å lyse opp hulen.
04
05
Dette er utfordringen: Lag programmet. Det slår på lyset på hulebilen.
06
![U1L3_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt26accfbfbed90bb1/5eeb6b587bcaf625d820ea20/U1L3_img_step_7.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Lag programmet. Det slår på lyset på hulebilen.
07
![U1L3_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt75945d50b38925c5/5eeb6b4243f6b42a02432665/U1L3_img_step_8.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Prøv programmet.
08
Endre programmet i forkant av Daniel sin neste tur.