01
Sofie er fornøyd. Hun ser på øyenstikkerne i Spike-sumpen.
02
Sofie legger merke til noen krokodilleegg i et rede. Hun tenker at det finnes krokodiller i nærheten.
03
Bygg sumpbåten for å hjelpe Sofie med å lete etter krokodiller.
04 -BI
05
Dette er utfordringen: Lag programmet som varsler Sofie når båten hennes nærmer seg en krokodille.
06
Lag programmet. Det varsler Sofie når båten hennes nærmer seg en krokodille.
07
Test programmet.
08
Endre programmet for å endre hvordan Sofie varsles når båten hennes nærmer seg en krokodille.
09
Oppgrader sumpbåten for å hjelpe Sofie med å finne andre dyr.