01

Sofie er fornøyd. Hun ser på øyenstikkerne i Spike-sumpen.

02

Sofie legger merke til noen krokodilleegg i et rede. Hun tenker at det finnes krokodiller i nærheten.

03

Bygg sumpbåten for å hjelpe Sofie med å lete etter krokodiller.

04 -BI

05

Dette er utfordringen: Lag programmet som varsler Sofie når båten hennes nærmer seg en krokodille.

06

U3L4_img_step_7.png

Lag programmet. Det varsler Sofie når båten hennes nærmer seg en krokodille.

Gecko U3L4_06_GHOST - nb-no

07

U3L4_img_step_8.gif

Test programmet.

08

Gecko U3L4_ICB_1 - nb-no
Gecko U3L4_ICB_1 - nb-no
Gecko U3L4_ICB_2 - nb-no
Gecko U3L4_ICB_3 - nb-no

Endre programmet for å endre hvordan Sofie varsles når båten hennes nærmer seg en krokodille.

09

U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_2.png
U3L4_inspiration_img_3.png

Oppgrader sumpbåten for å hjelpe Sofie med å finne andre dyr.