01
Daniel klarer ikke å bestemme seg for hvilken bok han skal lese. Han føler seg overveldet av alle bøkene i biblioteket.
02
Daniel lurer på om det er noe som kan hjelpe ham med å velge en boksjanger.
03
Bygg Daniel sin bokvelger. Den vil hjelpe ham med å velge en boksjanger.
04 -BI
05
Dette er utfordringen: Lag programmet som velger boksjangeren.
06
Lag programmet. Det velger boksjangeren.
07
Test programmet.
08
Endre programmet for å forbedre hvordan bokvelgeren fungerer.
09
Design en oppgradert bokvelger.