01
Maria synes ikke det er gøy å spille fotball. Hun foretrekker de sprø dataspillene sine.
02
Maria tenker at det ville vært fantastisk om målet kunne bevege seg rundt i feltet.
03
Bygg det bevegelige målet slik at fotball kan bli mer interessant for Maria.
04 -BI
05
Dette er utfordringen: Lag programmet som flytter målet. Ikke la Sofie score!
06
Lag programmet. Det beveger målet.
07
Test programmet.
08
Endre programmet slik at målet beveger seg på en annen måte. Kan Sofie fortsatt score?
09
Design et oppgradert bevegelig mål.