01
![U4L1_Engage.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta7ef7d3aa433da2c/628fcc0aead0d2559909ca9e/U4L1_Engage.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Daniel finner noe mens han utforsker en mørk hule. Kan du hjelpe ham med å se det bedre?
02
![Explore_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte2bc585a3ed49a48/62710f0976b17f2f94787491/Explore_Daniel.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Hvordan kan vi se gjenstander i et mørkt miljø?
Hvis lyset på vei mot en gjenstand blokkeres, hvordan påvirker dette evnen vår til å se den?
03
![Explore_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte2bc585a3ed49a48/62710f0976b17f2f94787491/Explore_Daniel.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Hva kan vi gjøre for å se en gjenstand hvis lyset blokkeres på vei bort til den?
04
![aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt4fecd933f0cbf476/6295da6d1bba2b0f5eb2e031/aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bygg en modell av en bil for å hjelpe Daniel med å se gjenstander i hulen.
Legg til et lys foran på bilen hans.
05
06
Programmer bilen til å vise hvordan lys lar oss se gjenstander.
07
![Explain_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt159154305e2aa4ee/62710efe76b17f2f9478748d/Explain_Daniel.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bruk modellen din til å forklare hvordan lys som reflekteres på en gjenstand kommer inn i øyet så vi kan se gjenstanden.
08
![Explain_Daniel.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt159154305e2aa4ee/62710efe76b17f2f9478748d/Explain_Daniel.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bruk modellen din til å forklare hvorfor vi ikke kan se gjenstanden når lyset blokkeres.
09
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Oppdater modellen med en motor, og programmer motoren så bilen kan bevege seg til et nytt sted.
10
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Vis hvordan bilens plassering endrer retningen til lyset og evnen vår til å se gjenstanden.
11
![MicrosoftTeams-image_(4).png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb3b6bb58fa99ec1b/629470e531e9d30f65bee2a5/MicrosoftTeams-image_(4).png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Forklar om det å flytte bilen kunne hjulpet Daniel med å se gjenstanden bedre.
12
![GslastEssentialMinifig.518563b8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt8a54880687149983/62710efefbd1dd35f419cee2/GslastEssentialMinifig.518563b8.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bra jobbet!