01

U4L1_Engage.png

Daniel finner noe mens han utforsker en mørk hule. Kan du hjelpe ham med å se det bedre?

02

Explore_Daniel.png

Hvordan kan vi se gjenstander i et mørkt miljø?
Hvis lyset på vei mot en gjenstand blokkeres, hvordan påvirker dette evnen vår til å se den?

03

Explore_Daniel.png

Hva kan vi gjøre for å se en gjenstand hvis lyset blokkeres på vei bort til den?

04

aae243a1-32d4-4924-b9c7-e079a71c2af4.png

Bygg en modell av en bil for å hjelpe Daniel med å se gjenstander i hulen.
Legg til et lys foran på bilen hans.

05

06

SPIKE Essential How Eyes See - nb-no

Programmer bilen til å vise hvordan lys lar oss se gjenstander.

07

Explain_Daniel.png

Bruk modellen din til å forklare hvordan lys som reflekteres på en gjenstand kommer inn i øyet så vi kan se gjenstanden.

08

Explain_Daniel.png

Bruk modellen din til å forklare hvorfor vi ikke kan se gjenstanden når lyset blokkeres.

09

MicrosoftTeams-image_(4).png

Oppdater modellen med en motor, og programmer motoren så bilen kan bevege seg til et nytt sted.

10

MicrosoftTeams-image_(4).png

Vis hvordan bilens plassering endrer retningen til lyset og evnen vår til å se gjenstanden.

11

MicrosoftTeams-image_(4).png

Forklar om det å flytte bilen kunne hjulpet Daniel med å se gjenstanden bedre.

12

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbet!