01
Daniel, Sofie, Leo og Maria bruker en egen kode til å dele ideer med hverandre.
Lag din egen kode for å kommunisere med vennene dine!
02
På hvilke måter bruker mennesker mønster til å overføre informasjon?
03
Hva kan være noen kriterier for å designe en kode?
Hva med begrensninger?
04
Lag minst to ulike koder for å sende ord med bokstavene fra A til E.
Skriv dem ned.
05
Bygg en modell for å sende kodede meldinger til vennene dine.
06
Programmer modellen din og test den. Hvilken kode oppfyller kriteriene best?
Se eksemplet for inspirasjon.
07
Del modellen din og forklar.
Hvordan bruker kodedesignene dine ulike mønstre til å overføre informasjon?
08
Del modellen din og forklar.
Hvilke kriterier og begrensninger brukte du?
09
Del modellen din og forklar.
Hva ble testresultatene dine fra å sammenligne de to kodedesignene?
10
Del modellen din og forklar.
Gjorde kodene dine det lett å dele informasjon? Hvorfor / hvorfor ikke?
11
Bruk den ferdige modellen til å dele designene dine med klassen.
12
Bruk den ferdige modellen til å sammenligne designene til alle i klassen.
Er de enkle å bruke?
Raske? Nøyaktige?
13
Bruk den ferdige modellen til å velge den beste koden for å kommunisere med vennene dine.
14
Bra jobbet!