01

U4L5_Engage.png

Daniel, Sofie, Leo og Maria bruker en egen kode til å dele ideer med hverandre.
Lag din egen kode for å kommunisere med vennene dine!

02

Explore_Leo-Maria.png

På hvilke måter bruker mennesker mønster til å overføre informasjon?

03

Explore_Leo-Maria.png

Hva kan være noen kriterier for å designe en kode?
Hva med begrensninger?

04

Explore_Leo-Maria.png

Lag minst to ulike koder for å sende ord med bokstavene fra A til E.
Skriv dem ned.

05

Explore_Leo-Maria.png

Bygg en modell for å sende kodede meldinger til vennene dine.

06

Programmer modellen din og test den. Hvilken kode oppfyller kriteriene best?
Se eksemplet for inspirasjon.

SPIKE Essential Information Transfer - 01 - nb-no

07

Explain_Daniel-Sofie.png

Del modellen din og forklar.
Hvordan bruker kodedesignene dine ulike mønstre til å overføre informasjon?

08

Explain_Daniel-Sofie.png

Del modellen din og forklar.
Hvilke kriterier og begrensninger brukte du?

09

Explain_Daniel-Sofie.png

Del modellen din og forklar.
Hva ble testresultatene dine fra å sammenligne de to kodedesignene?

10

Explain_Daniel-Sofie.png

Del modellen din og forklar.
Gjorde kodene dine det lett å dele informasjon? Hvorfor / hvorfor ikke?

11

MicrosoftTeams-image_(4).png

Bruk den ferdige modellen til å dele designene dine med klassen.

12

MicrosoftTeams-image_(4).png

Bruk den ferdige modellen til å sammenligne designene til alle i klassen.
Er de enkle å bruke?
Raske? Nøyaktige?

13

Bruk den ferdige modellen til å velge den beste koden for å kommunisere med vennene dine.

14

GslastEssentialMinifig.518563b8.png

Bra jobbet!