01
Daniel elsker hvordan fugler holder balansen, selv når en grein beveger på seg. Hjelp ham med å lage en modell av en fugl som også kan holde balansen.
02
Hva skjer når du holder en gjenstand i luften og slipper den?
Hvorfor?
03
Hva skjer når du drar en tråd eller pendel bakover og slipper den?
Hvorfor?
04
Hjelp Daniel med å bygge en modell av en balanserende fugl.
Vis at tyngdekraften holder fuglen i sin originale stilling selv når den vippes.
05
Programmer modellen til å lage ulike fuglelyder når den vippes til høyre eller venstre og når den den står rett.
06
Bruk modellen til å forklare retningen til tyngdekraften på fuglen din.
07
Bruk modellen til å forklare hvordan tyngdekraften returnerer fuglen din til sin originale stilling når den vippes.
08
Bruk modellen din til å forklare hvordan programmet ditt bruker lyd til å vise posisjonen til fuglen.
09
Bygg en modell av en balanserende fugl som ikke inkluderer huben, men som holder seg i originalstillingen selv når den vippes.
10
Vis at tyngdekraften holder fuglen i sin originale stilling selv når den vippes.
Forklar hvorfor.
11
Bra jobbet!