01

Daniel elsker hvordan fugler holder balansen, selv når en grein beveger på seg. Hjelp ham med å lage en modell av en fugl som også kan holde balansen.
02

Hva skjer når du holder en gjenstand i luften og slipper den?
Hvorfor?
03

Hva skjer når du drar en tråd eller pendel bakover og slipper den?
Hvorfor?
04

Hjelp Daniel med å bygge en modell av en balanserende fugl.
Vis at tyngdekraften holder fuglen i sin originale stilling selv når den vippes.
05
Programmer modellen til å lage ulike fuglelyder når den vippes til høyre eller venstre og når den den står rett.
06

Bruk modellen til å forklare retningen til tyngdekraften på fuglen din.
07

Bruk modellen til å forklare hvordan tyngdekraften returnerer fuglen din til sin originale stilling når den vippes.
08

Bruk modellen din til å forklare hvordan programmet ditt bruker lyd til å vise posisjonen til fuglen.
09
.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Bygg en modell av en balanserende fugl som ikke inkluderer huben, men som holder seg i originalstillingen selv når den vippes.
10
.png?locale=nb-no&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Vis at tyngdekraften holder fuglen i sin originale stilling selv når den vippes.
Forklar hvorfor.
11

Bra jobbet!