Trekke
Key Objectives
I dette prosjektet skal du:
• Utforske hva krefter er, og hvordan de får objekter til å bevege seg.
• Lage ditt eget program og egen robot for å undersøke innvirkningene av balanserte og ubalanserte krefter på bevegelsen til et objekt.
• Dokumentere og presentere resultatene om krefter.
Utforske-fasen
Max and Mia er imponert over maskiner som kan trekke tunge objekter.
De ønsker å undersøke hva som får objekter til å flytte på seg.
Utforsk Max and Mias spørsmål:
- Hvordan får du et objekt til å flytte på seg?
- Kan du forklare friksjon?
- Forutsi hva som kommer til å skje hvis trekkraften er større i én retning, enn den andre retningen.
Del ideene dine ved bruk av dokumentasjonsverktøyet.
Skape-fasen
Bruk klossene:
Bygg en Trekk-robot som kan trekke et objekt over en kort avstand.
Slå på Smarthub og koble den til enheten din. Se videoen hvis du trenger hjelp.
Se i Hjelp-panelet hvis du trenger mer veiledning.
Programmer Trekk-roboten til å trekke et objekt over en kort avstand, slik som i videoen.
Undersøk med Max og Mia:
- Legg objekter i kurven, helt til Trekk-roboten stanser.
Forutsi hva som ville ha skjedd om du satte dekk på Trekk-roboten. Dokumenter hypotesen din. - Sett de store dekkene på roboten og test.
Dokumenter resultatene dine. - Finn det tyngste objektet som Trekk-roboten kan trekke, med dekkene på.
Dokumenter hvordan kreftene er enten balanserte eller ubalanserte for hvert tilfelle.
Undersøke mer:
- Bygg en annen Trekk-robot for å trekke et tyngst mulig objekt.
- Arbeid sammen med en annen gruppe og lag en trekkutfordring med de to nye Trekk-robotene.
Dokumenter innvirkningen av kreftene.
Dele-fasen
Fullfør dokumentet:
- Gjennomgå hypotesen din og forklar hva som skjedde i forbindelse med undersøkelsen.
- Organiser informasjonen, og del den med andre.
- Sett inn viktig tekst, bilder, skjermbilder eller videoer i prosjektet.
Del resultatene dine:
Presenter med egne ord forskjellen mellom balanserte og ubalanserte krefter, basert på undersøkelsene dine.