Vrije trap
Overtreding! Vrije trap!

Bouw je eigen doel
- Boekje met bouwinstructies, pagina 56 t/m 84
Dit futuristische doel is een dubbeldekker! Als je in het hoogste doel scoort, krijg je 2 punten.

Probeer het uit!
Experiment 1: Rode schoen (90 graden)
- Trek de hendel naar achteren en leg de bal op de penaltystip.
- Waar gaat de bal heen, denk je?
- Laat de hendel los en kom erachter!

Experiment 2: Gele schoen (45 graden)
- Voorspel in welke hoek de bal zal bewegen en noteer je voorspelling op je werkblad.
Experiment 3: Paarse schoen (25 graden)
- Voorspel nogmaals waar de bal naartoe zal gaan.
Wat heb je ontdekt?
- Welke kracht(en) heb je waargenomen?
- Heb je een patroon kunnen ontdekken?
- Heb je weten te voorspellen wat er daarna ging gebeuren?
