Zeepkistenrace
Zeepkistenrace
- Wat is een zeepkistenrace?
- Welke kracht zorgt ervoor dat de auto van de heuvel afrijdt?
- Welke kracht zorgt ervoor dat de auto langzamer gaat?

Maak je klaar voor de race!
- Boekje ‘B’ met bouwinstructies, pagina 88 t/m 102

Crashtest!
Experiment 1:
- Zet je auto bovenaan de helling en laat hem los! Geef hem een duwtje als hij niet vanzelf in beweging komt.
- Wat gebeurt er met de auto?
- Wat gebeurt er met de bestuurder?
- Welke krachten worden er uitgeoefend?
Voorspellingen doen
Experiment 2:
- Voorzie je auto van vier wielen.
- Voorspel welke afstand hij zal afleggen.
- Markeer de plek waar je denkt dat de auto zal stoppen met een steen.
- Noteer je voorspelling in de kolom ‘?’.
- Test je auto. Had je gelijk?
- Noteer in de andere kolom de afstand die je auto heeft afgelegd.
- Experimenteer met verschillende wielmaten.
- Voorspel voor iedere wielmaat welke afstand je auto zal afleggen en voer een test uit om te zien of je gelijk had!
- Met welke wielen legt je auto de grootste afstand af?
- Wat gebeurt er als je de verzwaarde steen toevoegt?

Wat viel je op?
- Welke krachten heb je waargenomen?
- Met welke aanpassing legde je auto de grootste afstand af?
