Zeepkistenrace

Zeepkistenrace

  • Wat is een zeepkistenrace?
  • Welke kracht zorgt ervoor dat de auto van de heuvel afrijdt?
  • Welke kracht zorgt ervoor dat de auto langzamer gaat?
U2L6.EngageThumbnail.png

Maak je klaar voor de race!

  • Boekje ‘B’ met bouwinstructies, pagina 88 t/m 102
U2L6.Thumbnail.png

Crashtest!

Experiment 1:

  • Zet je auto bovenaan de helling en laat hem los! Geef hem een duwtje als hij niet vanzelf in beweging komt.
  • Wat gebeurt er met de auto?
  • Wat gebeurt er met de bestuurder?
  • Welke krachten worden er uitgeoefend?

Voorspellingen doen

Experiment 2:

  • Voorzie je auto van vier wielen.
  • Voorspel welke afstand hij zal afleggen.
  • Markeer de plek waar je denkt dat de auto zal stoppen met een steen.
  • Noteer je voorspelling in de kolom ‘?’.
  • Test je auto. Had je gelijk?
  • Noteer in de andere kolom de afstand die je auto heeft afgelegd.
  • Experimenteer met verschillende wielmaten.
  • Voorspel voor iedere wielmaat welke afstand je auto zal afleggen en voer een test uit om te zien of je gelijk had!
  • Met welke wielen legt je auto de grootste afstand af?
  • Wat gebeurt er als je de verzwaarde steen toevoegt?
U2L6.02.png

Wat viel je op?

  • Welke krachten heb je waargenomen?
  • Met welke aanpassing legde je auto de grootste afstand af?
45401-assessment.png