Zwaartekrachtversnelling

Introductie

Vrije val beschrijft een toestand waarbij voorwerpen zoals stenen, munten, fruit enz. vallen als gevolg van de zwaatekracht.

Interessante beschouwingen hierbij zijn onder meer:
de afstand die wordt afgelegd door een voorwerp in vrije val;
hoe lang een voorwerp valt voor het de grond raakt;
de snelheid waaraan een voorwerp valt;
hoe snel een voowerp versnelt.

In het volgende experiment wordt er een valtoren gebouwd die uigerust is met sensoren voor het observeren var zwaartekrachtfenomener die inwerken op een stalen bal in vrije val.

acceleration-of-gravity-connect

Combineren

Leg uit waarom het gevaarlijk is om onder een boom met daarin rijpe appels te zitten.
Leg uit waarom iemand die op groote hoogte uit een vliegtuig springt een parachute nodig heeft.
Noem alledaagse gebeurtenissen waarbij de zwaartekracht een rol speelt.

Construeren

Bouwinstructies

acceleration-of-gravity-bi

Download programma "10"

ag-code

Opmerkingen over het gebruik van het model
De Tastsensor wordt aan de achterkant van de valtorengemonteerd. Deze sensor wordt gebruikt om een valexperiment te starten.
De Sterke grijpers sluiiten automatisch in het volgende experiment.
Op het scherm van de E/3-steen wordt de valtijd getoond.

  • Zorg ervoor dat het model correct gebouwd is.
  • Plaats het model stevig op een stabiele en vlakke ondergrond.
  • Zorg ervoor dat de toren niet wiebelt wanneer u de bal loslaat.
    De Tastsensor kan indien gewenst ook vastgehouden en gebruikt worden als een handmatige afstandsbediening. Op die manier vermijdt u dat de toren gaat wiebelen, wat ongeldige resultaten zou kunnen veroorzaken.
acceleration-of-gravity-fullmodel

Contempleren

Experimenteren - meten

  1. Start programma "10".
  2. Plaats de bal in de Sterke grijpers.
  3. Start een test met behulp van de Tastsensor op devaltoren.

Dit is wat er gebeurt:
De bal valt op de Tastsensor aan de onderkant van de valtoren.
De valtijd wordt weergegeven op het scherm.
De Sterke grijpers sluiten en u kunt het experiment herhalen.
Er wordt een boos gezicht getoond als de testresultaten niet geldig zijn.
Voer het experiment minstens drie keer uit.
Noteer de getallen van het experimenten en de valtijden in de tabel. Maak de tabel indien nodig groter.

Continueren

Analyseren
U kent de valafstand d en de valtijden t.

  1. Bereken aan de hand van de gemeten valtijden de gemiddelde snelheid v van de vallende bal.
  2. Voer de resultaten in de tabel in.
    Ter herinnering: v = d/t.
    Overeenkomstig de wet van vallende lichamen: d = 0,5 * g * t².
    g is een natuurlijke constante die de zwaartekrachtversnelling aangeeft.
  3. Los voor g de vergelijking van de wet van vallende lichamen op.
  4. Berken de zwaartekrachtversnelling (g) aan de hand van de gemeten waarden uit de experimenten.
  5. Voer de berekende waarden voor g in de tabel in.

Wat hebben we gemeten en wat zijn onze bevindingen?
Geef een korte samenvatting van de resultaten van het experiment.

Beoordeling
Zorg ervoor dat de studenten de bevindingen die afgeleid kunnen worden uit de uitgevoerde experimenten invoeren in het invoerveld.

  • Achtergrond en vraag (onderwerp)
  • Antwoorden (leg verbanden)
  • Conclusies
  • Toepassing op het dagelijkse leven (Waar zien of gebruiken wij hetgeen wij hier gezien hebben in het dagelijkse leven?)
ModifyIt_0