ARROW_LEFTARROW_LEFTTerug naar lessenSPIKE™ EssentialOefenactiviteitenGRADUATEGroep 3-4steam Wetenschap: 1. Technologie: 5. Techniek: 3. Kunst: 1. Wiskunde: 1. STEAM, Informatica, ProgrammerenPRINTAfdrukkenSHAREDelenLessenOefenactiviteiten (Les 1)De motorSPIKE™ EssentialOntdek hoe je de motor kunt laten draaien.STEAM, Informatica, Programmeren0-30 minBeginnerGroep 3-4Oefenactiviteiten (Les 2)Het lichtSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatica, Programmeren0-30 minBeginnerGroep 3-4Oefenactiviteiten (Les 3)De kleursensorSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatica, Programmeren0-30 minBeginnerGroep 3-4Oefenactiviteiten (Les 4)Ingebouwde gyrosensorSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatica, Programmeren0-30 minBeginnerGroep 3-4Oefenactiviteiten (Les 5)WoordblokkenSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatica, Programmeren0-30 minBeginnerGroep 3-4