Kun jij tijdens het sporten blijven tellen?
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltebc1384711ecd097/61126bd50d73bb3ec5dac7e9/lesson-header.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Als atleten trainen, doen zij meestal een aantal herhalingen, een set of een routine.
Kun je een voorbeeld geven van zo’n sportterm?
Bouw Leo, jouw personal trainer.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt55a02ef0a0450849/61126d48365a7d358c6c0473/student-02.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Deze personal trainer helpt je met het tellen van je sit-ups.
Bouw je eigen ontwerp als je daar tijd voor hebt.
Laten we eerste deze code proberen.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt08fe0bdb981285e1/61126d68be3cec3a86c13c90/student-03.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Als het goed is, zie je Leo zelf een paar sit-ups doen.
Tel het aantal herhalingen van Leo!
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltbc56e38872a1bd44/61126d90be3cec3a86c13c92/student-04.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Gebruik nu een variabele om het tellen aan dit programma toe te voegen.
Voeg het blok ‘sit-ups instellen’ toe aan het begin van de programmeerstack om de waarde te bepalen waarmee je begint te tellen.
Voeg een blok ‘wijzig sit-ups met 1’ toe als Leo één sit-up heeft gedaan.
Voeg het blok ‘reporter’ toe aan het lichtblok om de inhoud van jouw variabele te visualiseren.
Dat kan er dan zo uitzien:
Voeg een tweede variabele toe om het aantal verbrande calorieën te tellen.
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5d8eaa8cdae413aa/61126db14df16d3d6de3e2bb/student-05.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Na elke groep van 5 sit-ups neemt het aantal calorieën met 3 toe.
Geef de verbrande calorieën weer op het programmeerveld.
Je moet een andere variabele maken die verbrande calorieën telt en deze weergeeft in het Beeldschermblok.
Geef hem nu wat persoonlijkheid!
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt932197bb1f655b1a/61126e12be3cec3a86c13c94/student-06.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Gebruik meer stenen of wijzig jouw programma om Leo meer persoonlijkheid te geven.
Neem een video op van een trainingssessie.
Denk na over hoe je het hebt gedaan.
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wat heb je goed gedaan? Is er iets wat je beter had kunnen doen?
..7, 8, 9, 10… blijf doorgaan. Het gaat goed!