01
Je team heeft hulp nodig. Op naar het Uitvinderslab!
02
Welke dingen hebben we al eerder ontworpen?
03
Laten we deze gebruiken!
04
05
Dit is de uitdaging: maak een programma dat de sneeuwscooter in beweging laat komen.
06
Maak het programma. Dit laat de sneeuwscooter in beweging komen.
![U1L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2a1ed507a4db3925/5eea0b0a7253820a4364d6c8/U1L2_img_step_7.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
07
Test je programma.
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
09
Kijk naar de Taak in het Technische notitieblok.
Hoe kun je het model opnieuw ontwerpen of het programma wijzigen?
![U1L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9a5328196578e18f/5eeb6b22464b61607c65ec26/U1L2_img_step_8.png?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
10
Laten we met deze ontwerpen teruggaan naar je team!
Teken je ideeën in je Technische notitieblok, deel ze en laten we kijken wat er verder gebeurt.
![Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta908f41973594c79/60a429aedcc9b9546bfe4663/Explore_L1_img_treehouse_step4.jpg?locale=nl-nl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)