Skip navigation
    • LEKCJE
    LEKCJE
    ARROW_LEFTARROW_LEFTPowrót do lekcje
    SPIKE™ Essential

    Ćwiczenia

    GRADUATEKlasy 1–2
    s
    t
    e
    a
    m
    Nauki ścisłe: 1. Technologia: 5. Inżynieria: 3. Nauki humanistyczne: 1. Matematyka: 1.
    STEAM, Informatyka, Programowanie

    Lekcje

    Ćwiczenia (lekcja 1)

    Silnik

    SPIKE™ Essential

    Dowiedz się, jak uruchomić silnik.

    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 2)

    Oświetlenie

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 3)

    Czujnik kolorów

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 4)

    Wbudowany czujnik żyroskopowy

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 5)

    Bloki słów

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Legal NoticePrivacy PolicyCookies

    LEGO, the LEGO logo, the Minifigure, DUPLO, the SPIKE logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2025 The LEGO Group. All rights reserved. Use of this site signifies your agreement to the terms of use.