Skip navigation
    • Materiały dla nauczycieli
    Materiały dla nauczycieli
    ARROW_LEFTARROW_LEFTPowrót do lekcje
    SPIKE™ Essential

    Ćwiczenia

    GRADUATEKlasy 1–2
    s
    t
    e
    a
    m
    Nauki ścisłe: 1. Technologia: 5. Inżynieria: 3. Nauki humanistyczne: 1. Matematyka: 1.
    STEAM, Informatyka, Programowanie

    Lekcje

    Ćwiczenia (lekcja 1)

    Silnik

    SPIKE™ Essential

    Dowiedz się, jak uruchomić silnik.

    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 2)

    Oświetlenie

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 3)

    Czujnik kolorów

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 4)

    Wbudowany czujnik żyroskopowy

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Ćwiczenia (lekcja 5)

    Bloki słów

    SPIKE™ Essential
    STEAM, Informatyka, Programowanie
    0–30 min
    Poziom podstawowy
    Klasy 1–2
    Wzorem do naśladowania są dla nas same dzieci.

    Terms and conditionsPrivacy policyUłatwienia dostępuCookies
    LEGO, logo LEGO, nazwa „minifigurka”, LEGO Education, logo LEGO Education, DUPLO i logo SPIKE są znakami towarowymi Grupy LEGO. ©2025 The LEGO Group. Korzystanie z tej witryny oznacza zgodę na warunki korzystania.