ARROW_LEFTARROW_LEFTPowrót do lekcjeSPIKE™ EssentialĆwiczeniaGRADUATEKlasy 1–2steam Nauki ścisłe: 1. Technologia: 5. Inżynieria: 3. Nauki humanistyczne: 1. Matematyka: 1. STEAM, Informatyka, ProgramowaniePRINTDrukujSHAREUdostępnijLekcjeĆwiczenia (lekcja 1)SilnikSPIKE™ EssentialDowiedz się, jak uruchomić silnik.STEAM, Informatyka, Programowanie0–30 minPoziom podstawowyKlasy 1–2Ćwiczenia (lekcja 2)OświetlenieSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatyka, Programowanie0–30 minPoziom podstawowyKlasy 1–2Ćwiczenia (lekcja 3)Czujnik kolorówSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatyka, Programowanie0–30 minPoziom podstawowyKlasy 1–2Ćwiczenia (lekcja 4)Wbudowany czujnik żyroskopowySPIKE™ EssentialSTEAM, Informatyka, Programowanie0–30 minPoziom podstawowyKlasy 1–2Ćwiczenia (lekcja 5)Bloki słówSPIKE™ EssentialSTEAM, Informatyka, Programowanie0–30 minPoziom podstawowyKlasy 1–2