Popchnij, pociągnij, podnieś?

Podczas konkursów roboty bazowe potrzebują konkretnych narzędzi do wykonywania określonych zadań.
Jakich narzędzi potrzebowałby Twój robot bazowy, aby przemieszczać obiekty?
Popchnij do przodu i podnieś.

Zbuduj następujące narzędzia:
- Lemiesz spychacza do popychania.
- Ramię do podnoszenia.
- Obręcze do przenoszenia.
Użyj tego programu, aby przetestować swoje narzędzia.

Opisz, co się dzieje.
Jedno z ramion się podniesie.
Napisz program do sterowania narzędziami.

Spraw, że lemiesz i ramię będą mogły poruszać się szybko lub powoli w górę i w dół.
Twój program może wyglądać mniej więcej tak:
Pora na wyzwanie!
Napisz program, który sprawi, że baza zachowa się tak, jak ta na filmiku.
Nazywamy to „dekompozycją problemu”.
Jak Ci poszło?

Czy poszło Ci dobrze? Czy jest coś, co mogło pójść lepiej?
Jeśli udało Ci się zajść aż tak daleko, misja nie będzie dla Ciebie problemem!