Poznajmy kilka konkursowych taktyk!
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt0d9163c19835b9ad/611226434df16d3d6de3e159/lesson-header.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Kluczem do sukcesu na konkursach robotyki jest umiejętność omijania przeszkód.
Potrafisz wymienić wszystkie ruchy, które Twoim zdaniem powinien umieć wykonać Twój robot bazowy?
Zbuduj treningowego robota bazowego.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd79ea9682c1e9750/611226f2ae8b1139431e1672/student-02.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Jest to prosty, ale skuteczny sposób, aby nauczyć się kilku taktyk.
- Treningowy robot bazowy
Jeśli masz czas, zbuduj model według własnego projektu.
Po kolei wypróbuj te skrypty programistyczne.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blta0056b93cc16182b/611227230d73bb3ec5dac659/student-03.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Co widzisz?
Zmień wartości parametrów każdego bloku i zobacz, co się stanie.
Zaprogramuj robota bazowego tak, aby poruszał się po kwadracie.
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltbf84950fdf1a4114/6112276bec664136d523c0c0/student-04.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wybierz działania ze skryptów, które znajdują się już na kanwie programistycznej.
Użyj w programie pętli powtarzania.
Jakie działania trzeba powtórzyć, aby robot bazowy poruszał się po kwadracie?
Na przykład:
Czas na wyzwanie taktyczne!
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt0e12c60a0dc49054/611227a7f57b2f35921c62ea/student-05.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Rozłóż na płaskiej powierzchni 8 kolorowych klocków i wykorzystaj swoje umiejętności programistyczne, aby przejechać „pole” bez dotykania klocków.
Rozwiń swoje umiejętności programistyczne — zacznij od napisania pseudokodu.
Na przykład:
- Przesuń się w przód do „tego punktu”
- Wykonaj obrót o 45 stopni
- Przesuń się „trochę” do tyłu
Tak wygląda pseudokod.
Jak Ci poszło?
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9be625b9d2f49312/6112281593c9a33d73530f01/student-06.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Pomyśl o tym, co poszło dobrze, a co można poprawić.
Świetny sposób na rozpoczęcie nauki omijania przeszkód!