Obóz treningowy 3: Reagowanie na linie

Znajdź właściwą linię!

lesson-header

Łatwo wygrać wyścig samochodowy. Zazwyczaj trzeba po prostu jechać najszybciej i trzymać się toru.

Czy byłoby łatwiej, gdyby można było podążać za linią?

Zbuduj robota bazowego z czujnikiem kolorów.

student-02

Zaczynajmy!

  • Robot bazowy z czujnikiem kolorów

Jedź i zatrzymaj się przed linią.

SPIKE Competition Ready Training camp 3 Step03-Program - pl-pl
student-03

Wypróbuj pierwszy skrypt programistyczny i opisz, co widzisz.

Jedź wzdłuż linii.

student-04

Wypróbuj drugi skrypt programistyczny i opisz, co widzisz.

Zoptymalizuj swój program pod kątem prędkości.

student-05

Istnieje wiele sposobów, aby szybko podążać za linią.

Zorganizuj wyścig, aby zobaczyć, czyj robot bazowy jest najszybszy.

Jak Ci poszło?

student-06

Co poszło dobrze? Czy jest coś, co mogło pójść lepiej?

Niesamowite! Teraz możesz dojechać swoim robotem bazowym prawie w każde miejsce na polu gry.