Dobrze radzisz sobie w grach logicznych?
Wymień kilka sposobów, jakimi gry mogą pomóc ćwiczyć i poprawiać pamięć.
Zbuduj grę logiczną.
Poznaj Mistrza gry. Będzie odczytywał kolory klocków w cukierku, który dasz mu do zjedzenia!
- Korpus Mistrza gry
- Głowa Mistrza gry
Jeśli masz czas, zbuduj model według własnego projektu.
Graczu 1, gdzie Twój czerwony klocek?
Odtwórz ten program. Wykorzysta on tablicę do wykrycia pozycji czerwonego klocka w pierwszym cukierku.
Kolor czerwony ma przypisaną wartość 9.
Tablica jest jak tabela z jedną kolumną i wieloma wierszami.
Mistrz gry zje i wypluje cukierek. Następnie wyświetli pozycję czerwonego klocka na matrycy świetlnej.
Jeżeli umieścisz czerwony klocek na końcu cukierka, Mistrz gry zauważy to i pogratuluje Ci.
Graczu 2, gdzie Twój czerwony klocek?
- Zmontuj cukierek gracza 2 (teraz masz 2 różne cukierki).
- Zaprogramuj Mistrza gry tak, aby wyświetlał pozycję czerwonego klocka na matrycy świetlnej.
- W programie użyj po jednej tablicy do każdego cukierka.
Mistrz gry powinien wyświetlić pozycję czerwonego klocka po naciśnięciu prawego przycisku na Hubie.
Jest na tej samej pozycji?
Losowo zmień kolejność kolorów w 2 cukierkach.
Stwórz program, który odtworzy dźwięk, jeśli w obu cukierkach czerwone klocki będą w tym samym miejscu.
Zapoznaj się z różnymi sposobami używania instrukcji warunkowych „JEŚLI, W PRZECIWNYM RAZIE”.
Na przykład:
Zagraj w grę z łamaniem szyfru!
Ponownie zmień kolejność klocków w cukierkach.
Stwórz program, dzięki któremu dowiesz się, kiedy pozycje klocków w obu cukierkach będą takie same.
Zasady gry znajdziesz we wskazówce.
Oto zasady:
- Gracz 1 daje Mistrzowi gry do zjedzenia cukierek, a Mistrz zapisuje sekwencję kolorów w tablicy.
- Gracz 2 daje Mistrzowi gry do zjedzenia inny cukierek, a Mistrz zapisuje sekwencję kolorów w drugiej tablicy.
- Program umożliwia porównanie 2 tablic i zapala diodę LED w odpowiednim rzędzie, aby wskazać, gdzie kolory klocków są takie same.
- Gracz 2 może zmienić kolejność swoich klocków, aby spróbować dopasować ją do klocków gracza 1.
Jeśli szukasz inspiracji, rzuć okiem na następujące programy:
Pomyśl o tym, jak Ci poszło.
Co poszło dobrze? Czy coś mogło pójść lepiej?
Wow! To był niesamowity trik!