Potrafisz nie pogubić się w liczeniu podczas ćwiczeń?
![lesson-header](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltebc1384711ecd097/61126bd50d73bb3ec5dac7e9/lesson-header.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Sportowcy podczas treningu zwykle robią powtórzenia, serie i zestawy.
Potrafisz wymyślić przykład do każdego z tych pojęć dotyczących treningu?
Zbuduj Leonarda, swojego osobistego trenera.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt55a02ef0a0450849/61126d48365a7d358c6c0473/student-02.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Osobisty trener pomoże liczyć robione przez Ciebie brzuszki.
- Leonard
Jeśli masz czas, zbuduj model według własnego projektu.
Wypróbuj najpierw ten kod.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt08fe0bdb981285e1/61126d68be3cec3a86c13c90/student-03.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Leonard powinien sam zrobić parę brzuszków.
Policz powtórzenia Leonarda!
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltbc56e38872a1bd44/61126d90be3cec3a86c13c92/student-04.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Teraz wykorzystaj zmienną, aby dodać do programu element liczenia.
Wstaw blok „ustaw brzuszki” na początku skryptu, aby określić wartość, od której zaczniesz liczyć.
Dodaj blok „zmień brzuszki o 1”, gdy Leonard zrobi jeden brzuszek.
Dodaj blok sprawozdawczy do bloku światła, aby wyświetlić zawartość zmiennej.
Może to wyglądać mniej więcej tak:
Dodaj drugą zmienną do liczenia spalanych kalorii.
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5d8eaa8cdae413aa/61126db14df16d3d6de3e2bb/student-05.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Liczba kalorii wzrośnie o 3 przy każdej serii 5 brzuszków.
Wyświetlaj spalanie kalorii na kanwie programistycznej.
Musisz utworzyć inną zmienną, która będzie zliczać spalone kalorie i wyświetlić ją za pomocą bloku Wyświetlanie.
Czas dodać trenerowi trochę charakteru!
![student-06](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt932197bb1f655b1a/61126e12be3cec3a86c13c94/student-06.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wykorzystaj więcej klocków lub zmień program tak, aby nadać swojemu trenerowi indywidualny charakter.
Nagraj filmik z sesji treningowej.
Pomyśl o tym, jak Ci poszło.
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Co poszło dobrze? Czy jest coś, co mogło pójść lepiej?
... 6, 7, 8, 9, 10... dalej, dasz radę!