Potrafisz nie pogubić się w liczeniu podczas ćwiczeń?
Sportowcy podczas treningu zwykle robią powtórzenia, serie i zestawy.
Potrafisz wymyślić przykład do każdego z tych pojęć dotyczących treningu?
Zbuduj Leonarda, swojego osobistego trenera.
Osobisty trener pomoże liczyć robione przez Ciebie brzuszki.
- Leonard
Jeśli masz czas, zbuduj model według własnego projektu.
Wypróbuj najpierw ten kod.
Leonard powinien sam zrobić parę brzuszków.
Policz powtórzenia Leonarda!
Teraz wykorzystaj zmienną, aby dodać do programu element liczenia.
Wstaw blok „ustaw brzuszki” na początku skryptu, aby określić wartość, od której zaczniesz liczyć.
Dodaj blok „zmień brzuszki o 1”, gdy Leonard zrobi jeden brzuszek.
Dodaj blok sprawozdawczy do bloku światła, aby wyświetlić zawartość zmiennej.
Może to wyglądać mniej więcej tak:
Dodaj drugą zmienną do liczenia spalanych kalorii.
Liczba kalorii wzrośnie o 3 przy każdej serii 5 brzuszków.
Wyświetlaj spalanie kalorii na kanwie programistycznej.
Musisz utworzyć inną zmienną, która będzie zliczać spalone kalorie i wyświetlić ją za pomocą bloku Wyświetlanie.
Czas dodać trenerowi trochę charakteru!
Wykorzystaj więcej klocków lub zmień program tak, aby nadać swojemu trenerowi indywidualny charakter.
Nagraj filmik z sesji treningowej.
Pomyśl o tym, jak Ci poszło.
Co poszło dobrze? Czy jest coś, co mogło pójść lepiej?
... 6, 7, 8, 9, 10... dalej, dasz radę!