01
Zosia świetnie się bawi w parku rozrywki. Chce wypróbować wszystkie atrakcje!
02
Zosia uważa, że fajnie byłoby pójść na obrotową karuzelę.
03
Zbuduj karuzelę dla Sofie.
04 - BI
05
Oto zadanie: stwórz program, który będzie kręcił karuzelą.
06

Stwórz program. Będzie on kręcił karuzelą.
07

Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program, aby ulepszyć karuzelę.
09




Ulepsz karuzelę dla Sofie.