01
Daniel jest sfrustrowany. Chce grać w kręgle z przyjaciółmi.
02
Daniel uważa, że musi być jakiś sposób na to, by on też mógł grać w kręgle. Chce wypróbować rampę do gry w kręgle.
03
Zbuduj grę w kręgle, taką jak ma Daniel, i przetestuj ją.
04 -BI
05
Oto zadanie: stwórz program, który pozwoli przewrócić wszystkie kręgle.
06
![U4L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt50343c9785de24f5/5eeb958c1f2ce66076804c41/U4L2_img_step_7.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Stwórz program. Spróbuj przewrócić wszystkie kręgle.
07
![U4L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt3fc7fd0e0f95fccb/5eeb95a118cea32a006fc071/U4L2_img_step_8.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program w taki sposób, by ulepszyć grę.
09
![U4L2_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte200fe5d6d3f40f9/5eeb95d27bcaf625d820eaf4/U4L2_inspiration_img_1.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte200fe5d6d3f40f9/5eeb95d27bcaf625d820eaf4/U4L2_inspiration_img_1.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt46180f406d8fc026/5eeb95d3293eef25d2b6e83f/U4L2_inspiration_img_2.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U4L2_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1b448be846e3ac95/5eeb95d318cea32a006fc075/U4L2_inspiration_img_3.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Udoskonal grę w kręgle, dodając różne rodzaje kręgli do przewrócenia.