01
Daniel jest sfrustrowany. Chce grać w kręgle z przyjaciółmi.
02
Daniel uważa, że musi być jakiś sposób na to, by on też mógł grać w kręgle. Chce wypróbować rampę do gry w kręgle.
03
Zbuduj grę w kręgle, taką jak ma Daniel, i przetestuj ją.
04 -BI
05
Oto zadanie: stwórz program, który pozwoli przewrócić wszystkie kręgle.
06

Stwórz program. Spróbuj przewrócić wszystkie kręgle.
07

Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program w taki sposób, by ulepszyć grę.
09




Udoskonal grę w kręgle, dodając różne rodzaje kręgli do przewrócenia.