01

Maria i Sofie wyruszają w rejs!

02

Sofie zastanawia się, jak umieścić łódź na wodzie.

03

Zbuduj robota. Wepchnie on łódź do wody.

04

05

Oto zadanie. Stwórz program. Wepchnie on łódź do wody.

06

U1L1_img_step_6.png

Stwórz program. Wepchnie on łódź do wody.

Gecko U1L1_06_GHOST - en

07

U1L1_img_step_8.png

Przetestuj program.

08

Gecko U1L1_ICB_1 - en
Gecko U1L1_ICB_1 - en
Gecko U1L1_ICB_2 - en
Gecko U1L1_ICB_3 - en

Zmodyfikuj program, by ulepszyć robota.