01
Maria i Sofie wyruszają w rejs!
02
Sofie zastanawia się, jak umieścić łódź na wodzie.
03
Zbuduj robota. Wepchnie on łódź do wody.
04
05
Oto zadanie. Stwórz program. Wepchnie on łódź do wody.
06
Stwórz program. Wepchnie on łódź do wody.
07
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program, by ulepszyć robota.