01
Maria jest na plaży. Widzi żółwia, który wchodzi do wody.
02
Maria chce odwiedzić żółwia pod wodą.
03
Zbuduj okręt podwodny. Dzięki niemu Maria będzie mogła odwiedzić żółwia.
04
05
Oto zadanie. Stwórz program. Wprawi on okręt podwodny w ruch.
06
Stwórz program. Wprawi on okręt podwodny w ruch.
07
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj okręt podwodny przed następną podróżą Marii.