01

Maria jest na plaży. Widzi żółwia, który wchodzi do wody.

02

Maria chce odwiedzić żółwia pod wodą.

03

Zbuduj okręt podwodny. Dzięki niemu Maria będzie mogła odwiedzić żółwia.

04

05

Oto zadanie. Stwórz program. Wprawi on okręt podwodny w ruch.

06

U1L5_img_step_7.png

Stwórz program. Wprawi on okręt podwodny w ruch.

Gecko U1L5_06_GHOST - en

07

U1L5_img_step_8.png

Przetestuj program.

08

U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_1.png
U1L5_inspiration_img_2.png
U1L5_inspiration_img_3.png

Zmodyfikuj okręt podwodny przed następną podróżą Marii.