01

Sofie jest zadowolona. Obserwuje ważki mieszkające na Bagnie Spike.

02

Sofie zauważyła gniazdo z jajami krokodyla. To znaczy, że niedaleko muszą być krokodyle.

03

Zbuduj łódź bagienną i pomóż Sofie znaleźć krokodyle.

04 -BI

05

Oto Twoje zadanie: stwórz i przetestuj program, który powiadomi Sofie, kiedy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.

06

U3L4_img_step_7.png

Stwórz program. Powinien powiadamiać Sofie, gdy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.

Gecko U3L4_06_GHOST - pl-pl

07

U3L4_img_step_8.gif

Przetestuj program.

08

Gecko U3L4_ICB_1 - pl-pl
Gecko U3L4_ICB_1 - pl-pl
Gecko U3L4_ICB_2 - pl-pl
Gecko U3L4_ICB_3 - pl-pl

Zmodyfikuj program, by powiadamiał Sofie o krokodylach w inny sposób.

09

U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_1.png
U3L4_inspiration_img_2.png
U3L4_inspiration_img_3.png

Udoskonal łódź bagienną i pomóż Sofie odnajdować inne zwierzęta.