01
Sofie jest zadowolona. Obserwuje ważki mieszkające na Bagnie Spike.
02
Sofie zauważyła gniazdo z jajami krokodyla. To znaczy, że niedaleko muszą być krokodyle.
03
Zbuduj łódź bagienną i pomóż Sofie znaleźć krokodyle.
04 -BI
05
Oto Twoje zadanie: stwórz i przetestuj program, który powiadomi Sofie, kiedy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.
06
Stwórz program. Powinien powiadamiać Sofie, gdy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.
07
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program, by powiadamiał Sofie o krokodylach w inny sposób.
09
Udoskonal łódź bagienną i pomóż Sofie odnajdować inne zwierzęta.