01
Sofie jest zadowolona. Obserwuje ważki mieszkające na Bagnie Spike.
02
Sofie zauważyła gniazdo z jajami krokodyla. To znaczy, że niedaleko muszą być krokodyle.
03
Zbuduj łódź bagienną i pomóż Sofie znaleźć krokodyle.
04 -BI
05
Oto Twoje zadanie: stwórz i przetestuj program, który powiadomi Sofie, kiedy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.
06
![U3L4_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc8812f3fb649bae5/5eeb94451f2ce66076804c3b/U3L4_img_step_7.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Stwórz program. Powinien powiadamiać Sofie, gdy jej łódź będzie przepływać koło krokodyla.
07
![U3L4_img_step_8.gif](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt04422324a0e350f6/5f057664e5f0487064a76255/U3L4_img_step_8.gif?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program, by powiadamiał Sofie o krokodylach w inny sposób.
09
![U3L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte53454c3d1cd93e1/5eeb945b688c1c62a49ae7ba/U3L4_inspiration_img_1.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U3L4_inspiration_img_1.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blte53454c3d1cd93e1/5eeb945b688c1c62a49ae7ba/U3L4_inspiration_img_1.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U3L4_inspiration_img_2.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb6e80cfb10a41dae/5eeb945b34f8f30c7cfb2e8a/U3L4_inspiration_img_2.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
![U3L4_inspiration_img_3.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5c7f17e2c2963d62/5eeb945b8d39260a3ded6c8b/U3L4_inspiration_img_3.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=216&height=124&quality=90&fit=bounds)
Udoskonal łódź bagienną i pomóż Sofie odnajdować inne zwierzęta.