01
Leo spóźnił się dzisiaj na autobus. Jest sfrustrowany.
02
Chciał pojechać tym autobusem do Muzeum Sztuki Spike. Teraz nie wie, jak się tam dostać.
03
Zbuduj taksówkę i pomóż Leo dojechać do Muzeum Sztuki Spike.
04 -BI
05
Oto twoje zadanie: stwórz program, który będzie kierował taksówką.
06
![U3L2_img_step_7.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5465d4cba3b8314f/5eeb93d36aaf2924fd2312ee/U3L2_img_step_7.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Stwórz program. Powinien kierować taksówką.
07
![U3L2_img_step_8.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltd23fe9a8f976da70/5eeb93b818cea32a006fc05f/U3L2_img_step_8.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Przetestuj program.
08
![U3L2_img_step_9.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt2a972b95f4294b1b/5f058d1377cc196f7ecb6208/U3L2_img_step_9.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Zmodyfikuj program i pomóż Leo dojechać do Muzeum Sztuki Spike.
09
![U3L2_img_step_10.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt151293dd183d1a8a/5f058d130bdad36effa3ea34/U3L2_img_step_10.png?locale=pl-pl&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Wyznacz nową trasę na kolejną wycieczkę Leo.