01
Maria jest rozczarowana. Nie ma co robić z przyjaciółmi podczas przerwy.
02
Chciałaby, żeby w szkole był zaawansowany technologicznie plac zabaw.
03
Zbuduj huśtawkę przyszłości dla Marii.
04 -BI
05
Oto Twoje zadanie: stwórz program, który będzie poruszał huśtawką.
06
Stwórz program. Powinien rozbujać huśtawkę.
07
Przetestuj program.
08
Zmodyfikuj program w taki sposób, by huśtawka była ciekawsza.
09
Zaprojektuj własną, udoskonaloną huśtawkę.