01

Maria jest rozczarowana. Nie ma co robić z przyjaciółmi podczas przerwy.

02

Chciałaby, żeby w szkole był zaawansowany technologicznie plac zabaw.

03

Zbuduj huśtawkę przyszłości dla Marii.

04 -BI

05

Oto Twoje zadanie: stwórz program, który będzie poruszał huśtawką.

06

U5L3_img_step_7.png

Stwórz program. Powinien rozbujać huśtawkę.

Gecko U5L3_06_GHOST - pl-pl

07

U5L3_img_step_8.png

Przetestuj program.

08

Gecko U5L3_ICB_1 - pl-pl
Gecko U5L3_ICB_1 - pl-pl
Gecko U5L3_ICB_2 - pl-pl
Gecko U5L3_ICB_3 - pl-pl

Zmodyfikuj program w taki sposób, by huśtawka była ciekawsza.

09

U5L3_inspiration_img_1.png
U5L3_inspiration_img_1.png
U5L3_inspiration_img_2.png
U5L3_inspiration_img_3.png

Zaprojektuj własną, udoskonaloną huśtawkę.