Movimento em Curva
Use o bloco Mover o Volante para conduzir a Base Motriz.
![curved-move-connect](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt20b62d8158413a83/5ec7c6bffc3b8f0fa6d04d7f/curved-move-connect.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=500&quality=90&fit=bounds)
Teste
Recrie o programa mostrado e, a seguir, baixe e execute para testar.
Dicas
Use os Ponteiros das Rodas para ajudar a entender o relacionamento entre o motor e a rotação da Base Motriz.
Os alunos geralmente assumem que um giro de motor de 90 graus é igual a um giro de base motriz de 90 graus
Note que a distância entre as rodas motrizes irá afetar o raio do giro.
![curved-move](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb18f91cec4ad4ead/5ec7c65fe014445192ea5c72/curved-move.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Resumo do Programa
Iniciar
Mover o Volante – Graus[685], Volante[100]
Aguardar – Tempo[1 s]
Mover o Volante – Graus[1380], Volante[50]
Aguardar – Tempo[1 s]
Mover o Volante – Rotações[2], Volante[25]
Modifique
Agora é a sua vez! Adicione mais três blocos de Mover o Volante ao seu programa de modo que este faça a sua Base Motriz retornar à posição original.
![curved-move2](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt32f228460af420a6/5ec7c65f9b2ffb61d5c809d3/curved-move2.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
O que vem depois?
![ModifyIt_0](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltc2be56709a2e759c/5ec7c65f1df2000f9ba9796c/modifyit_0.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Suporte ao Professor
Os alunos irão:
Use o bloco Mover o Volante para conduzir a Base Motriz.
Conjunto Principal LEGO MINDSTORMS EV3
Software EV3 ou App de Programção