Quer se tornar um expert em algo?
![student-01](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt27b2447da4d37ea6/6112739ef57b2f35921c647c/student-01.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Os dados podem ajudar a melhorar suas habilidades.
O que é necessário para atingir o nível mais elevado?
Descreva 2 atividades nas quais você gostaria de ser bom.
![student-02](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt25fd46589ba0f868/611273c4365a7d358c6c048f/student-02.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Que tipo de treinamento você precisaria?
Como você poderia usar dados no seu programa de treinamento?
Pense em um hobby ou esporte que você pratica:
- Tocar um instrumento musical
- Dançar
- Mandar bem no futebol
- Algo mais?
Crie um treinador para sua atividade escolhida.
![student-03](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt9e84fb48d53d4245/611273e3be3cec3a86c13cb4/student-03.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Monte algo que vá ajudá-lo a praticar.
![teacher-example](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt646350b13c3d8dee/5ec90a736676f37c355f8675/teacher-example.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Visite a página de instruções de montagem para se inspirar.
Crie programas diferentes usando dados.
![student-04](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt12ec5e479372cba4/61127404ae8b1139431e17f4/student-04.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Teste suas soluções o máximo de vezes possível.
Use um método de teste justo para compará-las.
Prepare-se para compartilhar seu programa de treinamento.
![student-05](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb4e3186b71ee852c/61127433ae8b1139431e17f6/student-05.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Crie uma demonstração e apresente-a para a turma.
Descreva seu treinador e como você usou os dados.
Fale no que o seu treinador é bom (ou nem tão bom).
Como você se saiu?
![Kyle-Kate-Reflect.png](https://assets.education.lego.com/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=pt-br&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
Pense no que você fez corretamente e o que você poderia ter feito melhor.
Muito bem! Agora continue fazendo hacks para a vida.