01
Daniel mora de frente para Sofie. O que ele pode construir para enviar mensagens a ela?
02
Encontre alguém do outro lado da sala.
Tente enviar uma mensagem
sem falar.
03
E se a outra pessoa não estiver na sala?
O que você poderia fazer?
04
De que maneiras as pessoas podem usar luz para enviar mensagens?
05
Discuta o problema de Daniel.
Pense em algumas formas de usar luz como código para mensagens.
06
Anote.
(Por exemplo, piscar uma vez = sim; piscar duas vezes = não; piscar três vezes = não sei.)
07
Projete um dispositivo que use luzes piscantes para enviar mensagens.
08
Programe seu dispositivo para enviar mensagens.
Use os códigos de luz que você planejou.
09
Explique:
Qual é sua ideia de projeto?
Como seu dispositivo ajuda você a enviar mensagens à distância?
10
Explique:
Qual foi a parte mais difícil de solucionar um problema?
Seu projeto funcionou? Você fez alguma alteração nele?
11
Explique:
Qual código de mensagem você criou?
12
Agora, planeje algumas formas de usar luz como código para mensagens.
13
Anote.
(Por exemplo, som de palmas = feliz; cachorro latindo = quero brincar.)
14
Projete um dispositivo que produza sons.
Depois construa.
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Programe-o para usar os sons e enviar mensagens codificadas.
16
Ótimo trabalho!