01

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Daniel mora de frente para Sofie. O que ele pode construir para enviar mensagens a ela?

02

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Encontre alguém do outro lado da sala.
Tente enviar uma mensagem
sem falar.

03

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E se a outra pessoa não estiver na sala?
O que você poderia fazer?

04

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De que maneiras as pessoas podem usar luz para enviar mensagens?

05

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Discuta o problema de Daniel.
Pense em algumas formas de usar luz como código para mensagens.

06

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Anote.
(Por exemplo, piscar uma vez = sim; piscar duas vezes = não; piscar três vezes = não sei.)

07

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Projete um dispositivo que use luzes piscantes para enviar mensagens.

08

SPIKE Essential Communicate with Light and Sound - en

Programe seu dispositivo para enviar mensagens.
Use os códigos de luz que você planejou.

09

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Explique:
Qual é sua ideia de projeto?
Como seu dispositivo ajuda você a enviar mensagens à distância?

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Explique:
Qual foi a parte mais difícil de solucionar um problema?
Seu projeto funcionou? Você fez alguma alteração nele?

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Explique:
Qual código de mensagem você criou?

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Agora, planeje algumas formas de usar luz como código para mensagens.

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Anote.
(Por exemplo, som de palmas = feliz; cachorro latindo = quero brincar.)

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Projete um dispositivo que produza sons.
Depois construa.

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Programe-o para usar os sons e enviar mensagens codificadas.

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Ótimo trabalho!