01

Leo percebe um novo jogo sendo revelado. Ele está ansioso para experimentá-lo.

02

Parece desafiador, mas Leo acha que consegue solucioná-lo. Ele quer ser o primeiro a ganhar este jogo.

03

Construa um novo jogo como o de Leo e tente ganhar!

04 -BI

05

Este é o seu desafio: crie o programa que faz a bola parar no alvo. Ela não pode rolar sobre a borda!

06

U4L5_img_step_7.png

Crie o programa. Veja se consegue fazer a bola parar no alvo.

Gecko U4L5_06_GHOST - pt-br

07

U4L5_img_step_8.png

Teste seu programa.

08

Gecko U4L5_ICB_1 - pt-br
Gecko U4L5_ICB_1 - pt-br
Gecko U4L5_ICB_2 - pt-br
Gecko U4L5_ICB_3 - pt-br

Modifique o programa para melhorar o jogo.

09

U4L5_inspiration_img_1.png
U4L5_inspiration_img_1.png
U4L5_inspiration_img_2.png
U4L5_inspiration_img_3.png

Aprimore seu bastão e veja como ele impacta o jogo.