01

Sua equipe precisa de ajuda. Vamos ao Laboratório de Invenção!

02

Que coisas nós projetamos anteriormente?

03

Vamos usar esta!

04

05

Este é o seu desafio: crie o programa que faz o modelo girar.

06

Crie o programa. Ele faz o modelo girar.

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Gecko U2L2_06_GHOST - en

07

Teste seu programa.

U2L2_img_step_8.png

08

Veja a Tarefa no Caderno de Engenharia.

Como você pode reprojetar o modelo ou mudar o programa?

U2L2_img_step_8.png

09

Vamos levar esses projetos de volta para sua equipe!

Desenhe suas ideias em seu Caderno de Engenharia, compartilhe-as e vamos ver o que vem a seguir.

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